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由“连连看”想到的
发布时间:2012-10-22新闻来源:
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曾经很流行一种电脑小游戏,名叫“连连看”,玩法很简单:不大的画面上数个精美的小图片杂乱地排列在一起,玩者必须在既定的时间内找出其中相同的两个图片,在不超过三步之内将其点击连接并消除去,依此类推,直至图片全部消完,才算过关。

初看确实简单,待工作之余跃跃欲试时,有同事说:“很少有能通关的呢。”当时心里颇为不屑。于是尝试,刚开始有图案相近的,一目了然,鼠标点击之下,很快便不见了一半,后面的就逐渐有些难以辨认了。还好,游戏有三次提示机会,每次陷入僵局想要放弃之前,就点击提示,不知不觉,三次提示用完,可是图标还剩下一些。查看时间,并不因为找不出相同图标而停留,我很心急,而游戏似乎和我作对,越是心急,越是辨认不出,游戏陷入僵局,只好眼睁睁地看着闯关失败。

现在,我细细思量,如果静下心仔细找,还是有回旋余地的,但游戏总归有游戏的规则,一旦心急,便会失去方向,盲目冒进,失败反而来得越快。这就和我们干工作一样,综观全局,走好每一步,就可能与成功握手;只看眼前,急于求成,最后却是以失败告终。同样的时间里,两种心境、两种认识,就会产生两种不同的结果,成功了,可以直接进级,失败了,就错过了一次机会,只有重新开始。

没有人能随随便便成功,在失败的经历中认真总结经验、教训,避免类似问题再度发生,也不失为一种收获。

稿件录入:秦娟    责任编辑:朱旭

稿件录入:徐鹏责任编辑:
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